黄金国卿看着眼前虚无加上崇光。陷入深深的沉思。
只要场上有一张虚无站在场上,黄金国就很难受。
“有点不太好办呀!”
他能够猜测得出来,对面至少还有两张天使族,一张纳沙帝弥,一张地外生命。也就是说能够将他的效果无效两次。
“虽然不太好办,应该问题不大。我发动黄金国卿的效果,从手卡把这张卡和1张魔法·陷阱卡送去墓地,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。”
黄金国卿将效果发动以后,一道金黄色的光茫飞出,像是锋锐的箭矢。在空气中划过一道金黄色的痕迹。这道金黄色光茫的目标,正好是虚无之统括者。
当黄金国卿发动黄金卿的效果时,尤其是那句‘我发动黄金卿的效果’。整体后面显得异常滑稽。这波是我发动我自己的效果。
【发动崇光宣告者的效果,将一只天使族送入墓地。能够使得一次特殊召唤,魔法,陷阱,怪兽效果无效。】
随着话语落下。彩虹,不计其数的彩虹从天上落下。一眼望过去,像是无数彩虹糖从天空落下。这些彩虹将黄金国卿发射出来的光茫抵挡在外。想要破环我的好大儿,问过崇光妈妈吗?
魏谢将地外生命丢入墓地。其实这也算是一个小细节吧,崇光丢弹药的时候,如果手上有一张地外生命以及一张其他的天使族怪兽,此时墓地里面恰巧有两张天使族怪兽,优先丢地外生命。即便里面有一只或者两只弁天。那么也需要丢,只要里面没有纳沙帝弥。如果有如果有那沙帝弥,就要看是不是必要。如果是那种启动点非常多的情况下,那沙帝弥也是可以直接除外。
留着一张天使族怪兽,为了地外生命能够顺利的将效果发动出来。这样很大程度上提高了容错率。
【我墓地里面有一张地外生命,这张卡是我刚刚送进去。现在就发动地外生命的效果。这张卡被送去墓地的场合,把这张卡以外的自己的场上·墓地最多2只天使族·光属性怪兽除外才能发动。把除外数量的地外生命以外的2星以下的天使族·光属性怪兽从卡组加入手卡。】
【我将神巫以及弁天除外,从卡组之中将两张二星以下的天使族怪兽加入手牌。】
从卡组之中将神巫以及朱光宣告者加入手牌。手中还剩下三个康。
黄金国卿也就只能够眼睁睁看着手上一堆好牌,但是使用不了。黄金国系列的卡牌,全部都是依赖黄金国黄金国巫妖。只要这张卡不在场上,那么黄金国剩下的那些卡,也就只能算是一些装饰品而已。
封锁了特招,不能够召唤出黄金国黄金国巫妖。那么黄金国就像被做了绝育手术的蟑螂,即便生命力再怎么顽强。那也无济于事。蹦跶蹦跶而已。
“回合结束。”
黄金国卿也非常无奈,他还真不知道这个年轻人居然如此强大。居然能够召唤出如此强大怪兽,虽然这两只怪兽的攻击力并不是特别突出,但是这两只怪兽结合在一起的威力,确实非常可观。压制力非常强大。
【看来胜利已经到手了。】
本来魏谢想说,你8000lp已经风中残烛。但是害怕说出来会被以不科学的方法反杀。最后还是算了,反派作死的话语,说不定还真的带着一些魔力。
【我的回合抽卡。】
又是一张地外生命。还挺不错。
从手卡之中抽出一张卡,然后拍在决斗盘上。
【我召唤,宣告者的神巫。这张卡通常召唤,特殊召唤成功时,能够将一张天使族怪兽送入墓地。】
而且神巫的效果,能够将卡组之中的天使族怪兽送入墓地。也可以将额外卡组之中的怪兽送入墓地。
【从额外卡组中将虹光宣告者送入墓地。宣告者神巫的等级也从二星变成六星。】
【发动虹光宣告者的效果,被送入墓地时,能够将从卡组之中将一张仪式魔法卡加入手牌。】
【发动发动龙辉巧天培的效果,从手卡中将电子化天使纳沙帝弥释放。从手卡之中将龙辉巧-天培特殊召唤。又因为龙辉巧-天培的特殊效果,在使用效果特殊召唤的时候能墓地之中的一张龙辉巧卡,特殊召唤。】
天空之中,两道明星闪过。两只金属所制作的怪兽出现。
【我将宣告者的神巫作为调整,将龙辉巧天培作为同调素材。从卡组之中特殊召唤,等级七。古代圣翼龙】
这张卡作为一张斩杀所用的卡,大部分时间配合魔轰神或者是光道割草。龙辉巧其实代古代圣翼龙的收益,要比代枪管要更加暴力一些。枪管会吃的坑,古代圣翼龙也同样会吃。但是加上古代圣翼龙以后,龙辉巧的斩杀线变得低了很多,这也为了吃g以后,能够进行斩杀创造了机会。
枪管需要将纳沙帝弥ntr过来几只怪兽,才能够进行斩杀。只需要场上两张龙辉巧,即便是8000lp也是斩杀线。
【看来这次是我要赢了呀!】
魏谢将崇光宣告者从防守表示变成攻击表示。已经结束了。
【崇光宣告者,虚无统括者。对玩家发起直接攻击】
如同瀑布一般彩虹再次出现,不过这一次没有在场上停留。直接朝着黄金国卿飞驰而去,彩虹所组成的瀑布将黄金国卿整个身躯全部都淹没其中。
也没间虚无如何动作,只是手朝着黄金国卿的地方一点。一道原谅色的球型物体,朝着黄金国卿射去。整体看上去,与网球差不多,一样的原谅色。
黄金国卿:8000--6000--3500
【古代圣翼龙,对着黄金国卿发起攻击。】
此时因为黄金国卿的血量,变成了3500。古代圣翼龙的攻击力从2100增加了4500的攻击力,变成了6600。
古代圣翼龙的效果。自己基本分比对方高的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。自己基本分比对方低的场合,这张卡的攻击力下降那个数值。