周为的话语听起来有些矛盾,毕竟发挥全力,可是却要存留行动力,这自然是有着矛盾,不过周为的话音落下,便再次挥动匕首,依旧是挥斩出雷刃。
只不过与之前挥斩出的雷刃多少有些许不同,这一道雷刃看上去要扩大近三倍,而且这道雷刃上有着风属性能量存在,这一道雷刃行进轨迹上有着风雷之音出现。
在此刻这样的情况下,风雷之音极为明显,而这一道雷刃上的风是附着在雷刃上,只不过并没有那么明显,因为这一道雷刃看上去依旧雷光涌动。
也就是说,虽然风属性能量附着着,可是风属性能量并没有达到能将雷属性能量限制住的程度,故而才会显得雷光涌动,也可以说明风属性能量并不多。
不过虽然风属性能量并不多,可是这一击的速度速度依旧极快,转瞬间便击中锤臂猿,而周为能做到这一步,自然是因为之前便在积攒能量。
虽然周为之前挥斩出雷刃,不过那一道雷刃并不强,故而周为消耗的能量并不多,而现在周为才将积攒的能量消耗掉不少,而没有全部都使出,便是为了确保自己的行动力。
而银狼则是直接前肢双爪一同挥动,雷爪直接挥斩而出,不过在下一瞬雷爪却是消失,在周为的雷爪击中锤臂猿前,雷爪便落在锤臂猿的身上。
要知道银狼可是有着六只利爪,故而雷爪总共便有着六道,而这六道雷爪则是分成两组,一组各有三道,而这两组雷爪则是各自击中锤臂猿的胸膛与背部。
虽然击中的是胸膛与背部,不过击中的却是锤臂猿心脏的前后区域,而且跟之前的狼爪不同,每一组的狼爪都各自落在同一位置,也就是说,锤臂猿胸膛与背部都多了一处伤口。
而银狼的这一击虽然借用空间属性能量,而让雷爪不用花费能量在攻击轨迹上,可以让击中锤臂猿的时候,每道雷爪上的雷属性能量更多一些。
可是相比周为和混沌蟒,银狼积攒的能量要少一些,毕竟之前周为便通过魂契让混沌蟒积攒能量,而跟银狼签订的是血契,故而则是积攒的能量要少一些。
不过为了让雷爪可以承受住空间属性能量,故而雷爪在刚刚被银狼挥斩出的时候,与之前的雷爪相比则是要更稳定一些,连雷光涌动、闪烁都没有出现过。
雷属性攻击之所以能直接看出来,便是因为表面有着雷光涌动、闪烁,可若是极为稳定的话,那么这样的涌动或闪烁则是会发生在攻击内部,这样想要观察出来则是很难。
攻击的内部出现这样的情况,想要观察并不是不可能,只不过需要足够的注意力才行,故而若是没有仔细观察的话,那么这样的雷属性攻击有可能会被认为金属性攻击。
而银狼挥斩出的雷爪在因为空间属性能量而在锤臂猿那里出现的时候,雷爪看上去则是有着明显的雷光涌动与闪烁,故而才有着上述雷爪更为稳定。
而相对于周为和银狼,混沌蟒则是尾巴甩动挥斩出雷刃,而在同时则是张嘴发射出火球,被其挥斩出的雷刃是以横扫的攻势向锤臂猿而去,跟周为挥斩出的雷刃完全不同。
周为挥斩出的雷刃是以竖直的攻势向锤臂猿的头部而去,而混沌蟒的横扫雷刃则是将锤臂猿的双肩与头部都作为攻击目标,而火球则是直接向锤臂猿的头部落去。
要知道锤臂猿的姿势未变,因为之前的行动,锤臂猿此刻则是双膝与双肘都着地,而且额头也同样着地,故而对着周为他们的则是锤臂猿的后脑与头顶的区域。
而银狼的攻击如同前文所述,是最先击中锤臂猿的,不过因为两组雷爪各自击中一个位置,故而花费的时间比之前雷爪击中多一点点的时间,即便这个时间极短。
而因为是击中同一位置,故而锤臂猿心脏区域的胸膛与后背位置有着很深的伤口,不过伤口并不长,而被银狼这样击中,锤臂猿的双手则是紧抓着地面的沙土。
可见银狼的攻击伤害之强,而锤臂猿因此而有着举动,周为的攻击直接击中锤臂猿的头部,而在下一瞬混沌蟒的雷刃与火球则是同时击中锤臂猿。
混沌蟒虽然使用雷刃与火球,不过因为雷刃使用尾巴挥斩而出的,故而火球就算速度较慢,可是最后却与混沌蟒挥斩出的雷刃同时击中锤臂猿。
因为混沌蟒的攻击是同时击中,故而就算混沌蟒分成两种攻击,可是对锤臂猿造成的伤害却是这两种攻击相加的,故而对锤臂猿的伤害并不轻。
周为他们各自发出攻击,在之后不过数息便击中锤臂猿,而他们并没有再次发出攻击,至于锤臂猿,在此刻被周为他们的攻击击中后的样子,却是清晰可见的。
锤臂猿此刻除了上述银狼的伤口外,最为清晰的便是后脑与头顶位置出现的由雷刃攻击形成的伤口,并且有着交叉点存在,在交叉点则是有着被火球击中出现的大片烧焦区域。
而且还有着雷光在锤臂猿的心脏位置与头部‘流动’着,这样的攻击让锤臂猿在一秒后不由得发出吼声,而吼声落下不久,锤臂猿则是就这样面朝下趴在地面上。
锤臂猿在发出吼声的时候,双膝、双肘与额头都更加深陷地面,而双手也更加紧握着沙土,甚至有着不少沙土从双手中流淌而出,重新落在地面上。
周为双眸紧盯着锤臂猿,自然能通过系统知道,此刻就这样趴在地上的锤臂猿已经死去了,毕竟系统并没有显示锤臂猿的数据。
而在确定锤臂猿死去的现在,周为并没有因此而松懈,依旧盯着锤臂猿的位置,毕竟周为可不相信锤臂猿刚刚的行动没有任何意义,要是因此松懈的话,恐怕要付出不小的代价。
而在锤臂猿死去的一秒后,以锤臂猿的尸体为起始点,或者说是为圆心,地面出现明显的震感,而且震感是向着四周扩散,也就是说距离锤臂猿越远,那么震感便会越弱。
而且不单单是震感的出现,之前因为锤臂猿行动而产生的碎块则是都发射而出,这些发射而出的碎块,并不只是向周为、银狼和混沌蟒而去,而是向着四周发射而去。
而且这些发射而出的碎块大小不一,不过却都有着一个特点,那就是有着这些血红浸染的区域存在,也就是说这些碎块都被锤臂猿的血液浸染过。
而这些碎块发射而出的下一瞬,那地面的裂痕处,以及一块块因为之前战斗而存在的石块,都各自凝聚出形体,或是沙石状,或是尖锥,或是短刺,或是其余各种形状之物。
不过相对于那些发射而出的碎块,这些凝聚成形体的事物则是极为不同,因为这些事物都有着三种颜色存在,一种便是血红色,这同样也是锤臂猿的血液而成。
而另外的两种颜色则是黑褐色与金色相汇,因为形体不同故而这三种颜色的分布各有不同,甚至就算形体相同,可三种颜色却依旧会有着细微差异。
而这些事物都是直接从地面出现,不过相对而言却是在大概五息后才全部凝聚完成,而在凝聚完成的瞬间,便跟那些碎块一般向着四周发射而出。
而在这些事物发射而出后,地面并没有这样明显的不同,可是震感却依旧存在,如同上述,震感是以锤臂猿为圆心而扩散,而且是持续出现,持续了近十秒的时间。
而且震感随着出现的次数增加,震感的强烈程度会极为细微地削弱,至于这不长的十秒钟,究竟出现了多少次震感,恐怕也就只有周为和银狼他们才知道了。
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