第21章

  做起来也很简单,就是走到任务地点,把NPC弄好的标准大小的木材和石头装满玩家背包,再走回来jiāo给小广场的NPC就行了,一路上都没什么危险。

  但是任务收益极低,这么跑一趟大约需要30分钟,能获得120点经验和120点声望,刚刚够买一瓶回复50点饱食度的蜜水,连复活币都要200点声望一个呢。

  不过目前也没有别的更好的经验和声望的来源了,也只能咬牙做了,至少需要换点回复饱食度的食物,让自己不要饿死làng费复活机会,还要攒点声望换取做武器的材料。

  青椒土豆丝说1000点声望能换一个“锋利的巨shòu之牙”,那牙齿足足有20厘米长,也非常锋利,能凑合当匕首用。

  令玩家比较绝望的是,按照jiāo完任务后角色面板的经验条变动情况来看,1级升2级的经验起码需要10000点,简直让人头秃。

  不过属性点倒不是升级才给,好像是跟玩家进行的动作和时间有关,搬运重物的话会给力量,长距离行进的话会给耐力,急速奔跑的话会给耐力,其他属性就没人研究出怎么增长了。

  他们搬运木材和石头的时候,还发现NPC砍树切石头的时候都是用类似风刃的招数,说明这个世界是有魔法的,就是不知道对他们玩家来说几级才开放。

  说到这里,大夏龙雀跟懂的都懂不由地双双感叹:这游戏难度曲线不合理啊!

  但真让他们放弃游戏他们是不肯的,这小半天的游戏体验下来,他们已经完全沉迷了。

  不愧是真实度90%的全息游戏,感觉跟之前的游戏完全不同,就像另一个真实的世界一样。

  还有那些游戏不经意间透露出的细节,比如翅膀与飞行啊,风刃魔法啊之类的,就像吊在他们面前的胡萝卜,哪怕一时吃不到也让他们动力十足。

  不就是肝吗?他们给了!

  第11章

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  这种设定当然是埃里克故意的,目前他对玩家们最主要的期望就是好好当个人肉搬运机。

  耗费了他那么多能量,玩家的身体潜能确实能跟高阶虫族相媲美了,哪怕现在只有初始六格的空间,每格也能塞下10个单位的标准木材或者石头,往返一趟比那些中阶的虫族效率高多了。

  不过玩家们比较自由散漫,不像繁育池中诞生的虫族那样忠心听话,做这种机械性的工作很快就会感到无聊,埃里克又不准备给什么太好的奖励,只能先画张大饼吊住他们。

  对于埃里克这种无师自通的黑心资本家,系统是想谴责的,但是埃里克给他也画了个大饼,他说以后复活币、背包格子、翅膀一类的东西,也可以放一部分到游戏商城去卖,想想那个利润,系统就乖巧地闭嘴了。

  大部分玩家无论进游戏的目的是为了什么,以后又想往哪方面发展,目前都照着埃里克的想法在老老实实地搬砖,只有一个人例外。

  她就是本次测试年龄最大的玩家,游戏角色的名字是“子木老师”。

  子木老师是个退休的老教师,年轻时也比较开明,不会反对自己的孩子或者学生适度地玩玩游戏,但她自己本身对游戏是没有什么兴趣的。之前她只玩过连连看、对对碰这样的游戏,还有手机上的消消乐,充其量再加上斗地主和麻将,就没了。

  她申请内测资格只是想跟孙子有更多的话题,没想到还真的就选上了。

  这还是子木老师这辈子第一次玩全息游戏,也是她第一次玩大型多人在线游戏。

  在捏脸的环节时,她敏锐地意识到《天灾》可以让她重新年轻一回,立刻就激动起来。

  老奶奶爱美起来可比小姑娘厉害多了。

  皱纹和老年斑要一一去掉,松弛的皮肤要让它恢复紧致。

  年纪越大越稀疏,都能看到头皮的头发也要多补一点,顺便再补补发际线。

  满头银发也不好看,黑色嘛又比较普通,她要新cháo一点,也学年轻人染个头发算了,就弄个今天很流行的粉棕色。

  还有眉毛,年轻时她是纹过眉毛的,但是年纪大了效果就消失了,现在正好补上。

  ……

  子木老师沉迷在捏脸环节中,其实她也没有弄得太细,至少五官之类的都没有改动,只是想要恢复自己18岁时的容貌而已,但也不知不觉就过了好久。

  她是最后一个进入游戏的玩家,这个时候,其他玩家都已经四散离开了,她一路上都没碰到其他人。

  《天灾》这游戏也没有新手引导,她孙子跟她介绍的时候,只说把这个游戏当做一个真实的世界就好了。

  所以子木老师完全不知道还有菜单这回事,也不知道如何打开地图,好在她的方向感和记忆力都不错,歌利亚看在她是最后一个玩家的份上,还带着她走了一段路。