很快,扭头捂脸的动作因为被背后的水潭边阻挡,顺势扭身的避世者带偏了弓箭,如同谪仙一般从水潭边腾空而起,竟然闪身到了木之弓手身上。
这两个负责貌美提高气质的动作,在攻击状态的加成下,组合而用竟然是一套躲闪,甚至有一定可能出现在敌人身后的技能!
尽管这中途,避世者的发丝都没有乱一分一毫,带着水的锦袍并没有因为吸水而变重,甚至沾水之后更显圣洁,但种种极为动人的姿势也掩盖不了一个事实,它的确在个战中,非常管用!!!
颜林乐视线一转,立刻就意识到自己闪身在那个一直吊打自己的木之弓手的身后,看着隐藏在树木之中的人,以及树下冰冷的水潭,避世者没有半点犹豫,抬起左腿,一脚踹下。
有着薄皮之称的木之弓手从树上没有防备的掉下来,还没有从水中挣扎而出就被头顶飘下的避世者牢牢的踩在了水底,好像立着水面之上的颜林乐只用了三秒钟,就把木之弓手gān掉了。
“避世者到底是谁设计出来的?”局势扭转的太快,简直没有一点点防备,颜林乐真是槽点满满,太想知道,这种恶意满满的设定到底是怎么通过龙跃公司总boss的审核的?
颜林乐的体能在木之弓手消失的那一瞬间,重新恢复到最佳状态,这一次,与颜林乐对战的是水之医者。
与颜林乐对战的角色都来自恒宇战队的训练数据,从这两个角色的对战方式来看,不同于清尘战队更稳扎稳打偏向综合的队风,恒宇战队不管是或火爆或温和的角色,整体的风格都偏向快节奏的速战速决。
比如说,面前这个水之医者,明明是偏向治疗增幅的白衣女子,竟然扛着一把几乎等身高的大刀,直接就挥刀砍过来,要不是颜林乐躲得及时,绝对就是皮肉绽开的下场。
刚才的基础动作叠加启发了颜林乐,更为灵活和多变的尝试让颜林乐满满摸出来一下规律,比如说刚才的遮袖,捂脸两个动作,不仅有一定几率绕到敌人的背后,还有一定的几率直接出现到敌人的面前。
发现这个问题,是颜林乐想要出现在敌人身后准备偷袭时,这个随机性太qiáng的动作却直接把避世者送到了对手的面前,两个对战的人都是下意识一滞,还是颜林乐挨了一刀才逃走的。
不只是这两个动作的叠加,其他很多基础动作的使用一旦连贯起来,很容易出现意想不到甚至相反的两种效果。
但是,游戏的背后终归是数据的变动,颜林乐在gān掉了不知道是第几个的土之义侠时,隐隐约约的好像摸到了一下几率出现的规律,甚至能立刻凭借随机的效果,为正常的组合招腾出时间,在yīn险偷袭和正面bào击中立刻转换风格,打对方一个措手不及。
在081注意到颜林乐的jīng神疲惫值已经解决饱和时,立刻让游戏背景消失,只留一个避世者躺在如同宇宙般的暗色星系中喘气,避世者简直是颜美晚期患者,就算再怎么疲惫,让颜林乐以十分放松的大字型摊平在悬空中时,姿态也优美的像忘世的隐士,随性又肆意。
简直要和避世者的主要设计者好好取取经,莫名觉得面前一幕十分具有学习意义的081开启了摄影功能,把完全拟真的避世者完全记录,甚至连颜林乐很不雅的手脚没劲浑身无力,趴在地上像毛毛虫一下向前一拱一拱的样子都没有放过。
已经很熟悉虚拟空间最初的星系背景图了,颜林乐一把抓过来不知道围着自己gān什么的081,将火柴人放在自己的胸口,特别放松的笑出来,“突然发现避世者这么厉害,有一种最佳选手奖胜券在握的感觉!”
早就该想到,龙悦公司不可能会耗费大量财力物力,去设计一个空有美貌的角色,在对抗比赛中,避世者这个角色绝对不是大多数人认为的生活玩家和路人玩家,虽然需要更为繁复的操作训练,但避世者的综合实力角色傲视其他角色。
【对啊,官方的宣传片可是一直都将避世者定位为可以‘左右江湖’的boss极存在,是玩家们不相信,非要把他定位成风云一美,说他是生活玩家的!】081指的是每个玩家都看过的宣传片,真是为龙跃公司点根蜡烛,明明在宣传片里说的那么清楚,却依旧被大部分玩家所误会。
“这个不合理啊,游戏公司把这个人物的设定弄得这么复杂,大多数的玩家都很难上手的。”不是颜林乐自己高看自己,他的手速可是在整个战队都数一数二的,就这样有的时候,避世者的系列动作还会出现来不及摁的尴尬场景,普通玩家要是连系类动作两个键还没有摁完,就被对手gān掉,估计到时候砸键盘的心都有了。