这就是攻守双方势均力敌时的情况,双方军力几乎拼个精光,下一轮比赛,谁的预备役充足,谁就能占据优势。
箫安十分怀疑活动的随机匹配制度是个伪随机,除了第一轮以外,大多数玩家匹配到的,都是和自己帮会驻地等级差不多的对手。不过这也并不影响箫安的计划。
第四场,星月小诗将自己预备役中剩下的所有军力都拿了出来,补充损失的石头人、三贼士兵和远程部队,但是新加入的远程部队也只有4只战力4的精灵弓箭手,毕竟相比于近战单位,远程兵的招募成功率实在太低了点。
星月小诗目前军力23,其中战力4的精灵弓手6只,战力3的石头人7只,战力3的女巫3只,战力2的山贼士兵5只,战力1的小妖精2只,总战力66。
现在星月小诗的预备役中连一个战力1的士兵都没有了。
第四场,星月小诗对战的依旧是三级村落帮会的玩家,对方总军力15,总战力34,从兵种来看,明显也是个拼凑出来的残兵部队。
不过这次星月小诗运气非常不好,对方的残兵中还有相当多的远程兵,而且对方是防守方。
看到总战力相差一倍,对方明显也知道自己赢不了,所以一开始就龟缩在围墙后面,用远程兵和星月小诗对轰,墙破后,就在驻地里面依托箭塔打游击。
比起上一轮,星月小诗的远程兵已减少一半,而且缺乏足够的石头人在前面吸收伤害。最终第四轮星月小诗惨胜,手上只剩下4只精灵弓箭手,其余的兵全被对方的箭塔射死了。
第五轮,4只精灵弓箭手甚至不能凑足一只军力5的部队,达不到参加攻城活动的最低标准。
事实上,的确有不少玩家在取得连胜后,却因为前几轮消耗太大,无法凑足军力参加活动,而不得不结束连胜纪录,领取奖励后退出活动,成为不败而拜、心有不甘旁观者。
纵观所有在第五轮仍未被淘汰的玩家,90%都来之于镇级帮会,其中更有一半以上是二级镇帮会。
能撑到第五轮的,要么是运气太好,前几轮损失的军力不大,到现在仍可一战;要么是自身足够强大,在前几轮的对战中直接碾压对手,自己损失不大。
ID“狗屎运”就是一个运气很好的玩家,作为一个二级镇帮会的长老,他在前四轮遇到的都是三级村落以下的玩家帮会。
狗屎运的军力部署也比较科学,没有让低战力玩家占到10倍差距的系统补偿。这一路过来过关斩将,虽然也有所损失,但是到了第五轮,经过预备役补充后,仍旧能凑出一只总军力50,总战力150的强力军团。
现在凭借这样一支军团,即便面对三级镇帮会的高级玩家,狗屎运觉得自己也未必会输。
第五轮比赛,系统随机匹配对手,狗屎运被传送进战略地图,进入帮会驻地。
竟然随机到防守方?狗屎运觉得自己今天的运气真的不错,攻城方是三级村落帮会玩家,当看到对面的军力部署后,狗屎运先是一惊,然后乐了。
军力5?这是什么情况?竟然在第五轮还有“战5渣”出战吗?这货是怎么混到第五轮的?
狗屎运怀疑对方的军力在前四轮被消耗光了,所以第五轮只剩下5民兵出战。
总战力150比5,相差30倍,超过系统默认10倍战力差距补偿的3倍,按照前几轮的情况,如果狗屎运估计得没错,那么对手的3级投石车和3级攻城弩将连升3级,成为6级投石车和6级攻城弩,这可是三级镇帮会才有的东西!
比自己的二级镇帮会的5级城墙和5级箭塔还要高级,最致命的是,6级投石车和6级攻城弩的射程要比5级箭塔远!
但是狗屎运还不怕,对方只是5个战力1的民兵而已,这次自己只要反守为攻,把军团全部压上去,顶着攻城弩和投石车的伤害强杀那5个民兵,自己就能赢!
况且攻城弩和投石车对非建筑单位伤害减半,即便是6级,也秒不了自己的肉盾单位!
就这么定了!
狗屎运胸有成竹,志得意满,准备大杀四方。
然后他的对手,星月小诗将自己的10级的投石车和10级攻城弩拉了出来。
卧槽!
狗屎运心中有一万匹草泥马奔过。