看清楚对方总战力后,狗屎运想吐血,这丫的总军力是5民兵没错,但是总战力却不是5,而是0.5!
妈卖批!谁能告诉我这战力0.1的民兵是怎么回事?
攻城战开始后,狗屎运终于看清楚了对手的那5个民兵:
缠着绷带的民兵、残废的民兵、口齿不清的民兵、身患重病的民兵、受到虐待的民兵。
卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽!
狗屎运实在想不到别的形容词来形容自己现在的心情。
民兵是由农民起义变成的,玩家可以从自己帮会的酒馆招募农民,这五个战力0.1的“极品”民兵,前身就是箫安从星空酒馆招募的“五一劳动者”:缠着绷带的农民、残废的农民、口齿不清的农民、身患重病的农民、受到虐待的农民,HP1、MP1、耐力1、体质1、智力1。
起义为民兵后“五一”属性未变,系统评定战力0.1。
玩家们并不是没见过战力低于基础值1的单位,比如战力1的小妖精,也出现过“受伤的小妖精”,战力0.5。
但是这整齐划一的五个0.1,也太夸张了吧?
狗屎运总战力150比0.5,相差300倍,系统给于进攻方星月小诗300倍补偿!
3级投石车和3级攻城弩直接升到满级10级,这还不够,投石车和攻城弩的数量分别增加到3架。
6架10级的投石车和攻城弩,这是什么概念?
这从狗屎运事后立即发到《契约》官网哭诉对方作弊的视频就能看出来。
那场面叫一个壮观,为了一线生机,狗屎运在比赛一开始,就全军团压上,目标直指那五个0.1的民兵,只要自己的兵能碰一下,这歪瓜裂枣般的民兵必死。
问题是根本碰不到啊!
即便投石车和攻城弩对非建筑单位伤害减半,但那可是满级的投石车和攻城弩,架不住人家基础攻击力高啊!
投石车和攻城弩都是群伤单位,投石车每攻击一次,狗屎运的兵就横向倒一片,而攻城弩每攻击一次,狗屎运的兵又纵向倒一条。
这根本就不是在攻城,这是农民伯伯在犁地!
星月小诗还很细心地将其中两架攻城弩部署在阵地两侧形成交叉火力,狗屎运的军团一个不漏,全军覆没,全倒在城墙前的空地里,由于系统对死亡单位的刷新不够快,倒下的士兵尸体压着尸体,在阵地前都堆成了一座小山。
特别是视频边录制,还边伴随着狗屎运解说的哭腔,气氛那叫一个悲壮……
这简直就是单方面的屠杀,而且是一个村落玩家在屠杀镇级玩家!
狗屎运的帖子引来了无数玩家的跟帖,同情者有之,幸灾乐祸者有之,也有落井下石大快人心的人,因为很多玩家对战时都有录视频的习惯。
狗屎运前几局的对战视频也被那几个对手发了出来,狗屎运也真是走了狗屎运,前几局遇到的都是菜鸡,所以到第五轮才能保有那么完整的一支军团。
谁知道结果适得其反,第五轮直接300倍补偿被对方一波带走,毛都不剩。
不过起码有四连胜的奖励,狗屎运也不能算血亏,但是这被对方5民兵一波带走,还是心疼啊。
也有一些高玩对这场结果做了理性分析,认为现阶段玩家拥有10级投石车和10级攻城弩的确有作弊嫌疑。
三级村落只拥有3级城防和3级攻城武器,目前玩家帮会最高级的也就是三级镇,可以拥有6级城防和6级攻城武器。
按此类推,9级投石车和9级攻城弩拥有者应该是三级城市,再往上一级,10级投石车和10级攻城弩应该是国战才会用到的武器。
用国战的武器去对付一个二级镇玩家,的确就有点欺负人了。
但是《契约》官网很快就对玩家“狗屎运”的投诉给出来答复:
经系统AI自检判定,暂未发现玩家“星月小诗”有作弊或违反游戏规则之行为,比赛成绩有效,祝您游戏愉快。
……
经过第五轮比赛和狗屎运发视频向官网投诉的事件,第六轮比赛受到了玩家们巨大的关注,而关注的焦点就是“星月小诗”。
在星月小诗玩家随机匹配,进入战略地图后,各路玩家也纷纷挤向“星月小诗”所在的战略地图。
已经结束比赛,进入地图观战的玩家挤满了战略地图边上的群山,稍微突出一点的山头都被密密麻麻的观战玩家所覆盖。
第六局,星月小诗对战奇迹山庄。
星月小诗总军力5,总战力0.5。奇迹山庄总军力44,总战力125,同样是来自二级镇的玩家。
总战力0.5比125,星月小诗获得250倍补偿。
卧槽!
奇迹山庄心里郁闷得要死。赛前他也看到了“狗屎运”的那个投诉视频,但是他没想到自己下一轮就对上了总战力0.5的这个妖孽。
这一局的情况几乎和上一局相同,而有所不同的是,这一局奇迹山庄是攻城方。
比赛已开始多时,但是奇迹山庄久久未动,不是他不想进攻,而是你它奶奶的告诉我怎么攻啊?!
250倍补偿,星空驻地的3级围墙直接升级为10级城墙,6座3级箭塔升级为10级箭塔,并且系统还补偿了两座3级炮塔!
它奶奶的,奇迹山庄很想问一句这3级炮塔是什么鬼。在第一轮那些“战5渣”的视频中,也有过因为双方战力差距过大出现补偿炮塔的情况,但都是1级炮塔而已,这3级炮塔开服以来都没玩家见过长什么样!
这也难怪,第一轮那些高玩即便和“战5渣”存在很大战力差距,但也没夸张到3位数的情况,即便攻城惨烈,咬咬牙也能把对方拼掉。
但这250倍差距补偿要怎么拼?
即便不愿意,但是奇迹山庄觉得自己这个小白鼠是当定了。攻城时间已经进入倒数阶段,如果他再不有所动作,他手下的军团就会被系统接手,向对方随机发起攻城。
只能硬上了!
奇迹山庄将自己的军团全部调往左翼,这样就能减少被对方最右侧两个箭塔的伤害。
但是这也意味着奇迹山庄不能将军团一波全上,否则边上的士兵还是会被右侧的箭塔射到。
奇迹山庄将自己的军团分成五波,准备来一个车轮战,强攻对方的一面城墙。
对方是五个战力0.1的民兵,哪怕只有一个远程兵攻进去,奇迹山庄觉得自己就会有胜利的可能。
想法是好的,但是现实总是骨感的。
当奇迹山庄指挥军团移动,准备发起第一波攻击的时候,一发炮弹直接在第一波部队中央开花,把部队炸了个人仰马翻,一些低血量单位更是直接被落雷秒杀。
你它妈这炮塔射程也太远了吧!
但是开弓没有回头箭,硬着头皮也要上!
奇迹山庄向星空驻地左侧的一面城墙发起波次强攻。分成五股的军团像波浪一样涌向城墙,在一路上抛下无数尸体后,冲在最前头的山贼士兵手中的大砍刀高高举起,一刀劈在城墙上,刀刃迸出火花。
—1。
卧槽!
周围群山上观战的玩家们目瞪口呆地看着眼前这一幕。
山贼士兵竟然破不了10级城墙的防,只能造成一点强制伤害。这还打毛啊!
奇迹山庄的5级攻城弩终于进入射程,开弓,满弦,砰——
一发弩箭钉在星空城墙上。
—10。
……
完蛋!
周围山上观战的玩家已经对现场的战事失去兴趣。5级攻城弩虽然能对城墙造成伤害,但是就10点伤害,对以万记的城墙耐久度来说,这跟挠痒痒有什么区别?
很多观战的玩家纷纷退出战略地图,回自己的帮会报告情况。
很多顺利通过第六轮比赛的镇级帮会高级玩家看完奇迹山庄的对战视频后,也开始头疼不已。
万一自己下一轮,下下一轮遇到“星月小诗”这个妖孽怎么办?