“狂神”的帮会驻地大厅正吵得不可开交。
争吵的焦点就是对战“星月小诗”的出战军力问题。
星月小诗前九轮的对战视频都被“狂神”的成员下载了回来,在游戏内的帮会大厅播放,值此分析星月小诗的军力配置、技战术风格,确定应对策略。
现在“狂神”的帮会长老们意见分成了两派。
一派认为应该以最低军力出战,理由是第九轮月轮独舞对战星月小诗的视频,月轮独舞的5个狼骑差点就砍死了星月小诗的5个民兵。
一派则认为应该以最高军力出战,理由是第四轮对战,星月小诗剩下4个精灵弓手,细心的玩家发现这4个精灵弓手在以后的对战中再也没出现过。
如果一刀成神以最低军力出战,相反星月小诗以全军力出战,就很可能会阴沟里翻船。
变数就是没人知道星月小诗预备役中还有什么兵,因为从第四轮到现在最终战,星月小诗一直是5民兵出战。
谁也不敢说星月小诗的预备役中有没有除了民兵和4个精灵弓手以外的其他作战单位。
太高军力出战不行,因为星月小诗可能是5民兵;太低军力出战也不行,因为星月小诗预备役可能保有相当军力。
真是让人头大!
时间在流逝,最终站第九战已经结束,也是一场精彩的对攻战。
但是已经没有人关心第九战的结果,在战后10分钟的休息间隙,玩家们讨论的都是接下来即将开始的第十战。
“狂神”的讨论也终于有了结果,集合长老们的智慧,最终选择了一个折中的方案:一刀成神将以10军力出战。
其中包括战力5的狼骑3只,战力6的精灵游猎手2只,战力5的森林巨人4只,战力2的攻城小炸弹人1只,总战力49。
竟然把六阶远程兵种“精灵游猎手”放上活动战场,而且是两只,可见一刀成神是下了血本,势在必得。
“狂神”已经在帮会经过推演,假设星月小诗以战力0.1的5民兵出战,总战力49比0.5,星月小诗获得98倍补偿,如果星月小诗是攻城方,那就简单了,直接复制上一轮月轮独舞的战术,有六阶兵精灵游猎手在,射杀民兵不成问题。
如果星月小诗是守城方,按照系统补偿,应该就是7级城墙和7级箭塔,那就以森林巨人做肉盾吸引伤害,用投石车攻城弩配合小炸弹人强拆一面城墙,用狼骑掩护精灵游猎手冲进星空驻地射杀民兵。
三级村落面积并不大,精灵游猎手在狼骑掩护下找出民兵来不成问题。
如果星月小诗全军力出战,那就是正面对拼了,如果一刀成神是防守方,他想不出来一个三级村落帮会的攻城器有什么办法攻破一座三级镇的城防。
如果他是攻城方,那就更简单了,用三级镇的投石车和攻城弩的射程优势,先轰掉对方的城防,然后依靠高机动的精灵游猎手猎杀对方的单位。
那怕星月小诗总军力总战力都高于一刀成神,但是他不相信一个三级村落帮会会拥有六阶兵。
其他杂兵那怕数量再多,在精灵游猎手面前也只是靶子而已,利用移动速度优势和射程,用游击风筝都能把杂兵耗光。
无论遇到什么情况,一刀成神以目前的军力出战,都是计算后的最优选择。
最终战第十战。
已经不需要系统随机匹配,时间一到,星月小诗和一刀成神自动传送至战略地图。
无数观战的玩家,也在时间一到就立即传送战略地图,为的就是早一点在周围山头占据一个好的观战位置。
随着两人传送进战略地图,攻城战时间开始倒数,这是战前最后一分钟的军力调整时间。
一刀成神审视了一下自己的军力部署,这已经是帮会讨论的最优结果,没什么好调整的,静静等待系统倒数就好。
三
二
一
开战!
随着一刀成神眼前视野变得开阔,他知道自己将是攻城方。
在视野展开的第一秒,一刀成神的眼睛就立即看向对面的头像。
星月小诗,总军力100,总战力32.5。
???
!!!
这什么情况?
不仅是一刀成神,周围山上观战的玩家都看傻了。
星月小诗总军力100?
竟然是满军力出战,而且是在第十轮对战,还能满军力出战!
但是这总战力32.5又是什么鬼?满军力100,总战力竟然只有30多?平均每个单位战力只比0.3高一点?
随着战略地图全面展开,玩家们终于看清了星月小诗的军力布置。
战力4的精灵弓手4个,战力0.1的民兵95个……
卧槽!
95个战力0.1的民兵,这妖孽是从哪里弄来的?低于战力1的兵平时在佣兵工会都难得一见,更何况是0.1的民兵,更何况是95个!
由于民兵实在太多,超过过结队数量上限,所以在星空的围墙后面自动分开结成了三个方阵,那场面叫一个壮观,好像阅兵似的。
一刀成神首先从震惊当中回过神来,95个民兵,那怕数量再多,那也只是战力0.1的民兵而已,在精灵游猎手面前,也不过是增加游击射杀的时间而已。
一刀成神将系统配给三级镇的6级投石车和6级攻城弩拉了出来,开始利用射程优势,直接轰击星空的3级围墙和3级箭塔。
然后星月小诗,将自己的那一架7级“攻城弩”也拉了出来。4个精灵弓手+95个民兵+1架“攻城弩”=总军力100。
嗯,没毛病……
没毛病个鬼啊!
你来告诉我守城方为什么会有攻城弩!!!