比我之前看的时候又涨了百分之五,一共可以兑换六百多点的好感值。
再加上之前一些不知道怎么就对我涨了好感度的普通NPC,加起来正好达标。
一万五千点。
呼吸忍不住急促了起来。
我居然真的做到了。
顾不得此时还在的士上,我迫不及待的打开了系统商场兑换了心心念念的雷之呼吸。
惴惴不安的按下了确认购买的按键,我积攒了好久的好感值瞬间清零。
不过兑换获得的好感值并不会影响人物的好感度,所以我也没有太在意。
数秒后,系统久违的电子音再次响起。
【您已获得S级技能:雷之呼吸-壹之型】
【是否立刻装备?】
是是是。
我毫不犹豫的按下了确认键。
【当前熟练度:1/1000】
和之前换取的体术不同,雷之呼吸作为S级技能并不是用百分比来计算好感度。
【技能当前解锁度:1/?】
【已解锁:雷之呼吸-壹之型-霹雳一闪】
【同时获得配套技能:基础呼吸法】
【当前熟练度:1%】
【获得配套技能:基础刀术】
【当前熟练度:1%】
【警告:由于您的熟练度过低,人物同步率将会开启。】
【当熟练度达到100,您可以选择关闭同步率。】
……同步率是个什么东西?
我蒙了,连忙狂敲系统。
【是您与技能拥有者的同步率,熟练度越高,同步率越低】
【具体表现请自行探索。】
我:……说了和没说一样。
不过看这个技能定价在众多S级能里独树一帜,想必它的拥有者我妻善逸的性格也不会太糟糕吧……
谦逊?乐于助人?
最多有点不自信,应该没有大问题吧。
反正我现在还没有察觉到有任何变化。
也不知道系统所说的同步率具体是指哪一方面,我想了一会儿,决定先把这个问题抛到脑后。
不得不说,这个S级技能真的好值。
居然还打包送其他技能的。
基础呼吸法和基础刀术都是C级技能,在系统商场里购买的话,哪怕现在还在新手打折期间,也要四位数的好感值。
我看着技能栏里多出来的三个技能十分眼馋,恨不得现在就插上翅膀回到高专的训练室。
妙啊,等我熟练度满了就去找五条悟真人快打。
*
“千奈!到你了到你了!”
我捏着一颗六面骰子发呆,面前忽然伸过来一只手,在我面前晃了晃。
是五条悟。
“哦哦。”我反应过来,连忙把手里的骰子扔了下去。
白色的小方块在游戏地图上打了几个转,然后停留在“6”这个数字上。
“哒哒哒。”我捏着代表我人物形象的小人往前走了六个格子。
“哇哦,开启新房间了欸。”一个白毛凑过来,兴致勃勃的念上面的文字。
“是个会触发事件的起居室。”
夏油杰握着一沓翻过来的卡片递到我面前。
我随手抽了一张。
“是什么?”我跟着凑过去看。
五条悟的头发蹭到了我的脸颊,有点痒。
我伸手把他往旁边推了推,念出了卡牌上的文字。
“触发事件:所有抵达这间房间并停留一回合的角色,体质1。”
嘻嘻。
涨属性还可以摸鱼,我最喜欢这种了。
倒是五条悟不太满意的嘀咕了一句:“啊?好无聊,什么时候才可以触发作祟事件啊。”
和五条悟夏油杰他们碰头后,我们一起踏上了回东京的列车。
一路无事可做,本来想安安静静的看个电影,夏油杰还好,坐在我旁边有一搭没一搭的跟着看。
就是五条悟一直试图起义,要求换一部电影看,理由是他不喜欢这部里面的男主角。
我不堪其扰,gān脆去系统商场里用1点好感值兑换了一个可以多人玩的桌面游戏,拉着两个dk一起玩,别烦了,看什么电影,我们来游戏里一决胜负。
这款游戏叫荒屋探险。
说起来,我之前从来没有在市面上看到类似的游戏。
不过系统商场里确实有很多这种稀奇古怪的东西,关键除了技能以外,要价都非常低,通常只要1点好感值就能直接换取。
五条悟所说的“作祟”就是这个游戏的一种核心玩法。
我们三个的人物背景是来林中荒屋探险的熊孩子,一路投骰子前进,会开启荒屋中原本关闭的房间。
而每个房间都有可能触发事件或者得到特殊物品。
而一旦某个人物触发了特殊事件“作祟”,且经过判定,作祟成功后,原本的就不牢靠的同盟将会就地解散。
触发作祟的当事人成为“黑化反派”,而其他两个人则自动组队对抗作祟者。