刚落地没有装备的情况下,截图这几秒的功夫人就没了。
这孩子真是太天真了,这不自己主动送人头呢吗?
说话间YSS已经跳了,方世杰正想劝魏京再飞一段,小少爷已经毫不犹豫地跟着跳了。
方世杰根本没想到他一点犹豫都没有,愣了两秒才跟上。
魏京还调侃:“都提前告诉你了,你怎么反应这么慢啊?一会落地你往我这跑吧。”
魏京已经把小地图的地貌记住了,他并不是盲目跟着跳的,而是发现YSS选择的地方非常适合打苟鸡战术。
这个地图自带陷阱之多,简直满地都是掉血debuff,方世杰说得对,这种地方正面硬刚是没有好处的,因为不知道什么时候就会踩进陷阱里。
这也是WILL的一大特色——战略玩法,不做技能换血,利用地形地貌陷阱打战术,一样能赢。
这一玩法受到了很多操作比较菜,不喜欢正面硬刚玩家的青睐,也为竞技增添了更多的可能性。
而YSS选择的地方处于一圈地势陷阱的中间,又在初始圈的中间,这就意味着他们可以苟在原地至少3轮不需要跑毒圈。
当然魏京能想到的,YSS这种职业选手也能想到,方世杰本来就不是打主输出位,风格偏向保守,加之带着魏京这个实力不明的小朋友,才会选择避免与YSS的冲突。
眼看着魏京和另一个队友分开,这简直是天降的人头,YSS还没落地就已经想好了怎么把他一套带走。
但狙击手属于刺客系,就不是白分进这一大类的。
刺客讲究的是静中取人首级,魏京在落地的瞬间按下了隐身技能,接小轻功翻滚前进,躲开了YSS两人提前准备好的反隐技能。
这也不怪YSS这两个职业选手技能不准,而是没有人会想到狙击手这个无论职业名称到职业技能都是远程,且拥有WILL全职业中最远技能释放距离的职业,魏京竟然会直接踩到人脸上而不是后退拉开距离。
很少有人会把远程职业当做近战来打,国内赛区都很少见,近几年来只有程野会有这种操作,也只是偶尔,因此YSS两人预判了个空实属正常。
反隐技能没打到人,YSS二人只当魏京是已经跑了,开始捡地上的物资。
就在GEJ和兰花分头搜索,二人角色的游戏距离超过15尺的瞬间,一条击杀公告跳了出来。
【V!@#$击杀GEJ】
方世杰愣了一下。
由于刚刚偏离了魏京他们的降落点,他刚刚捡了周围的物资就开始向魏京的方向集合,尽管他觉得小朋友凶多吉少,但能救一下还是救一下,YSS是二对二,己方也是二对二,谁输谁赢还不好说。
但没想到居然是YSS先减员了?
难道是魏京降落正好遇到YSS与其他队伍打起来,碰巧收了人头?
他一边想着一边往魏京的屏幕上看了一眼。
这一下更加震撼了。
只看见魏京使用了备战期选择的公共技能“CD刷新”直接重置技能,职业自带的爆发技能加上增加3秒内伤害的公共技能“血怒”同时按下,小轻功贴着对方技能的临界点躲过兰花的控制贴脸带走了兰花。
【V!@#$击杀兰花】
方世杰:“?”
他突然觉得自己有点跟不上这个时代了,原来现在一个随便没打过职业赛的新人都能落地先秒两个职业选手了吗?
而周一鸣此时比方世杰要更加震撼。
方世杰没有看到魏京是怎么击杀GEJ的,周一鸣站在他身后,却看得一清二楚。
狙击手的隐身技能并不是完全隐身,在走动期间隐身会暴露一些空气波动的破绽,如果是仔细观察四周环境的职业选手很容易辨别。
但魏京始终保持着与GEJ的人物建模同步行走,且始终与他的建模站在一起,从GEJ的角度来说,这样只能看见自己周围的环境有一些变化,但WILL游戏的设定本就趋向于真实,人物的走动都会带动草木,因此GEJ也没想到在自己的建模上还叠着一个刺客。
从GEJ与兰花落地放完隐身技能,到他们两个分头行动拉开距离,魏京就像会读心能预判GEJ的方向似的,始终与GEJ同步走动。
各人有各人的想法,这一操作就算是职业选手,也不敢保证就能百分之百与对方同步。
然后一套爆发,在GEJ捡起第一件装备还未穿上的瞬间带走了他。
方世杰赶到时,魏京的人物建模正坐在兰花的尸体建模上摆pose。
显然是在截图。
三个职业选手会面,只有一个活着,YSS的两个人也十分郁闷。
战场频道跳出一条消息。
GEJ:INK,你居然抱到了这么粗的大腿?
说罢还不等方世杰回复,二人建模双双消失,是死亡后退出战场的倒计时到了。