第一百三十八章:她是谁?

  怀揣着激动的心情,马宏郎教授打开着这款《phigros》的de版本。

  简单的过场动画结束以后,他就看到一种二次元风格的游戏界面,这种风格对于他这样的中年人来说吸引力不大,但是,似乎很多年轻人喜欢这种风格。

  这种迎合市场的行为,是没有任何问题的。

  而且,虽然这款游戏是二次元的风格,对他的吸引力不大,但是整个客户端的设计和画风,依旧是给人一种非常舒服的感觉。

  这是很重要的。

  要知道,也不是所有的音游玩家都会喜欢二次元风格的。

  如果客户端的二次元风格过于浓厚,那可能就会引起普通玩家的不适,导致放弃这款游戏。

  现在的整体风格和界面设计,处于一种会让二次元玩家对这款游戏更加喜欢,普通玩家也不会对这款游戏心生反感的程度,非常好的状态。

  在游戏正式开始之前。

  马宏郎需要先对游戏进行调校,也就是让背景音乐、下落音符和判定线处于相同的节奏当中。

  这个不难。

  把音量稍微调高一点,然后仔细的进行调校就可以了。

  这样做,也是为了让玩家在游戏的过程当中,确保音符和判定线处于吻合状态。

  毕竟,如果玩家都已经把音符给消除了,顿挫了一下,然后背景音乐的节奏点才响起来的话,难免会对玩家的游戏体验造成很大的破坏。

  情况相反也是一样的。

  大概一、两分钟的时间,调校已经完成。

  马宏郎教授开始了新手介绍关卡。

  在这个新手关卡里面,有对所有音符的介绍,以及消除不同音符的不同手法,还有就是对判定线抖动的一个介绍。

  是一个让玩家们适应和学习的过程。

  “这就是音游?”

  “好像......也没什么难度吧?还是吴渭的这款游戏太简单了?”

  因为没有玩过其他的音游,所以说在体验新手关卡的时候,马宏郎教授只能凭感官对这款游戏做出一个判断。

  而他现在的感官就是,这不就是一个消除的游戏吗?

  当那些音符落到判定线上的时候,按照不同音符的消除方式,把它给消除掉就完事儿了。

  就是这么简单。

  而且,音符的掉落速度也不快,这不是有手就行?

  除了一次因为思考这些问题走神而导致音符没有消除成功,大部分的音符,马宏郎都是非常及时的将其消除掉了。

  甚至马宏郎都开始替吴渭感到担忧了,如果说这款游戏的难度只是仅此而已的话,那玩家岂不是很快就是打完,然后直接放弃掉这款游戏?

  玩家就是这样的。

  太简单了,玩着一点儿意思都没有,弃游。

  太难了,又会导致自信心的挫败,同样也是导致弃游。

  必须得把难度保持在一个适中的范围。

  而现在,吴渭的这款《phigros》,给他的感觉就是太过于简单了。

  不过,虽然说有这样的疑惑,但马宏郎并没有直接把这个问题给反馈出来,毕竟现在还只是处于新手关卡当中,或许在正式的关卡里面会有完全不同的体验呢?

  按捺着自己的疑惑,马宏郎继续游戏。

  然后,

  重头戏来了。

  在最后一个阶段的时候,新手关卡里面出现了《phigros》这款游戏的独有设定!

  那就是会动的判定线!

  不得不承认的是,当判定线会动的这个设定出现的时候,马宏郎有了眼前一亮的感觉!

  “哎?这个有点儿意思!”

  当判定线开始移动,马宏郎突然觉得这个游戏好像有点儿意思。

  不过,可能还因为是新手关卡的缘故,所以即便在判定线出现以后,整体的难度也依然还是比较简单的。

  “在游戏里增加了这个设定,掉落的音符和会动的判定线结合起来......”

  “嗯,游戏的难度确实是提升上来了。”

  马宏郎看到的不仅仅只是眼前的这个新手关卡,而是整个游戏里正式章节的表现,通过简单的想象,他已经能够感受到这款游戏的魅力所在。

  很快,新手关卡结束。

  马宏郎教授点击了游戏de版本里面唯一的一个章节。

  点开第一首曲子。

  第一首曲子整体还是比较简单的,整体的难度也就比新手关卡高出一点,而且,并没有出现判定线抖动的情况。

  三分钟左右,马宏郎教授已经打完了第一首曲子。

  虽然说他已经上了年纪,手速、指关节的灵活性和反应力什么的,肯定不如那些年轻的玩家,但是,在不断地适应当中还是能玩下来的。

  “评价a?”

  “获得了一封信笺和一个插画碎片?”

  当马宏郎教授打完这首曲子以后,就看到游戏里面出现的一个提示。

  点开看了一下。

  马宏郎就看到这封信的内容,似乎是一个女生写给一个男生的信,信的内容似乎是提到了分手,但原因什么的,一概不知。

  简单看了一下,他就去查看了一下那个插画碎片。

  是一个女生眼睛的部分。

  眼角有泪。

  她是谁?

  她为什么会哭?

  和那封分手信之间有什么关系?

  是发生了什么事情导致分手?

  各种各样的问题萦绕在马教授的脑海,不过也就是稍微疑惑了一下,马宏郎点开了第二首歌曲。

  第二首歌曲,难度要比第一首歌曲更上一个档次。

  这里面音符的种类和数量明显变得多了。

  不过,还是没有出现抖动的判定线。

  马宏郎在玩这一关的时候,依然还是觉得没有太大的难度,虽然说有些时候难免会有手忙脚乱导致没能成功点到音符,或者是提前点到判定线的情况,但好在最后还是以a级的评价完成了游戏。

  完成以后,马宏郎教授再一次获得了一封信笺和一块碎片。

  这次的信笺里面,提到的是曾经的一件趣事,就是那种小情侣日常一般的甜美回忆。

  而插画碎片则是女生的右手,能够看到在女生的右手里面握着一封信,不过,信的部分是空白的,还需要插画碎片进行填补。

  “这是一个怎样的故事?”

  不得不承认。

  除了对于这款游戏本身的期待以外,马教授对于这些信笺和插画的内容也有些好奇了。