第61章 现象级街机

  老城主是个好心人,看出护卫们的难处。

  不过要让老城主一下子拿出十五枚金币,请在场的所有护卫们玩游戏,那支出的可就太多了。

  所以开一台,轮流玩,倒是个不错的主意。

  也算是没亏待下面的人。

  柯小树很认可老城主的方案,相当于把自己从两头为难的困境中解救了出来。

  “成啊,轮流玩可以,那我就给他们再开一台电脑!”

  护卫们都很高兴,虽然只能一起玩,但至少能玩上了啊!

  柯小树品味着轮流玩这三个字,感觉好亲切。

  记得自己小时候,兜里没钱,和小伙伴们一起玩游戏,就定下了轮流玩的规则。

  谁死了,就换到下一个玩,一人一条命。

  这样大家都有机会玩到,水平高的人,玩的时间长,水平低的玩的就短。

  所以想要多玩点时间,你就只能苦练技术。

  而且大家一起别人玩,气氛特别好,围观者指点秘籍或者加油喝彩,简直是后来游戏直播的雏形。

  后来小伙伴们都长大了,家里有钱了,买得起电脑时,玩游戏却没有小时候那种快乐的感觉了。

  失去了大家的围观,游戏乐趣都跟着减少了许多。

  一个人在房间里玩电脑,有时候竟然有种孤单的感觉。

  想到这里,柯小树心头一动,他找到最合适大家围在一起玩的游戏了。

  他开了一台电脑,一顿摆弄后,把图像输出到了投影仪上面。

  他网吧里有一台投影仪,是之前觉得有趣,一时兴起买的,结果买来后用了几次就搁起来吃灰了。

  这次倒腾倒腾翻找出来,竟然还能用,功能也是正常的。

  让他满是惊喜。

  投影仪是100寸的,投射出去的影像,把一整面墙都铺满了,视觉效果特别壮观。

  毕竟要15号人一起玩游戏嘛,屏幕自然越大越好。

  那边娜梅莉亚抗议了。

  “店长偏心!凭什么我玩游戏时,不给我用这个大设备呀!”

  柯小树说:“你就玩个植物大战僵尸,至于上100寸投影么!右边过来个僵尸,你还得扭头在左边找合适的格子种植物,你累不累啊!”

  娜梅莉亚试了试,果然很费劲,眼睛没办法看全屏幕,得一直扭头,可能玩一局游戏脖子就扭伤了。

  “好吧,你说得对。”

  柯小树暗笑。这傻妮子,真好忽悠,离远点看不就得了么。

  一看设备都连好了,护卫们都跃跃欲试的,队长问:“店长,打算给我们玩什么游戏啊?”

  柯小树神秘一笑:“稍等。还差一个重要设备没连呢。”

  话毕,柯小树跑回去休息室,一顿翻箱倒柜后,找出来一台街机摇杆。

  这东西也是几年前买的了,当时怀念小时候打街机的感觉,才入手的。同样玩了几次就没了兴趣,塞床底下吃灰了。

  没想到今天派上用场了。

  回去网吧,在一众护卫们好奇的目光下,柯小树连接好街机摇杆。

  他这套街机摇杆,是两人版的,即是说可以1p和2p同时玩。

  然后,柯小树打开了街机模拟器。

  这就是柯小树要给这十五号人玩的游戏了,不止是一款游戏,而是一整个街机模拟器。

  街机模拟器中,包含几千款街机游戏,这里面包含了柯小树很大部分的儿时回忆。

  街霸,拳皇,恐龙时代,合金弹头,1942,三国战纪,快打旋风,西游记释厄传……

  每一款游戏都承载着满满的感动。

  之所以给这些人玩街机游戏,柯小树有三个理由。

  第一,大家轮流玩,一人一条命的话,除了街机游戏,还有什么游戏更适合?

  街机游戏投入游戏币才能玩,天然就是为了这种场合设计的!

  第二,要给这么多人玩游戏,众口难调,柯小树没办法找出一款适合这所有十五人玩的游戏。

  所以街机游戏就是最好的选择,上手简单,规则一目了然,无论你的游戏天赋如何,都能立刻从中收获乐趣。

  第三,就是柯小树小小的私心了。

  他想在自己的网吧里,重现街机时代的热闹氛围。

  玩街机游戏,只有大家围聚在一起,才是最好玩的。

  综上理由,柯小树才毅然决然的决定,给这些人玩经典的街机游戏。

  众护卫们自然不会提出反对意见,柯小树说啥就是啥。

  柯小树目光扫过模拟器中数千款游戏名字,琢磨着应该从哪款游戏开始。

  最终选择了经典的街霸2。

  街霸2是由卡普空开发——又是卡普空——制作的一款格斗游戏。

  游戏于1991年推出,最初的平台就是街机。

  一经推出后,大受欢迎,风靡全球,拯救了当时死水一潭的街机界,为街机的发展,至少续命了十年。

  这绝对不是夸张的说法。

  当时,受到家用机的冲击——主要就是世界主宰任天堂发售的fc和sfc——街机市场由曾经的辉煌,逐年萎缩,很多从业者都在转型开发主机游戏去了。

  fc红白机是1983年发售的,作为迄今为止世界上最成功的主机没有之一,任天堂成功将主机游戏推广到了全世界每个角落。

  街机游戏由于位置原因,玩起来不方便,只能去街机厅玩,再加上游戏币不便宜,以及街机厅的环境复杂等原因,逐渐走向衰败。

  1990年发售的fc红白机下一代主机,sfc,更是给了本就苟延残喘的街机市场,一记重拳。

  无数业内人士都预测,街机市场没几年活头了,最终的下场定然是被市场所淘汰。

  其实业内人士的预测并没有错。

  街机游戏确实是一个时代的特殊产物,随着技术的发展,终究会被性能更好、玩起来更便捷的主机所取代。

  现如今已经证明了这点,早在十几年前,曾经遍地都是的街机厅,现在已经难觅踪影了。

  可是,那些业内人士都没能料到,就在sfc发售后的下一年,一款叫做街头霸王2(后简称街霸2)的格斗游戏,横空出世,竟然给一潭死水的街机市场,炸开一朵绚丽的浪花!

  这浪花是如此持久,如此巨大,生生把看不到希望的街机市场,从谷底推向顶峰!

  自街霸2发售后,全世界就刮起了一股格斗游戏之风!

  就靠这一款游戏,街机市场竟然重回了巅峰,市场规模逆势上扬,令无数专家大跌眼镜!

  街霸2,就是无数人心中最经典的街机游戏!

  在很长一段时间里,街霸2就是街机游戏的代名词!

  但一款游戏的生命力终究是有限的,街霸2之后,很长时间都没再出现下一款现象级的街机代表作了,直到1997年……