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第27章 上线网络版

  吴一粟小心翼翼地观察了一下,确定前方似乎就只有这一处陷阱。

  而后他试着奔跑起来,顺利越过。

  之前吴一粟听说这家体验店的第一款超梦里面,玩家的身体素质比现实中调的还要更低,非常离谱。

  但在这款超梦中,玩家的身体素质被调节得比普通人要高了不少。

  吴一粟下意识地跟《古堡逃生》做了一下对比,发现《闲庭信步》中玩家的身体素质还要更高一点,似乎也贴合了《闲庭信步》的这个名字。

  大部分玩家在开始的时候都可以轻而易举地躲避这些机关,不存在任何难度。

  甚至吴一粟跑着跑着还不自觉地加快了速度,因为他大致摸清楚了这些机关的规律。即使不需要看那个虚影的动作,也完全可以凭借自己的力量越过去。

  这种感觉有点像是在玩加强版的《古堡逃生》。

  身体素质更强,奔跑速度更快,超梦的进度推进的也就更快。

  两边的墓道上还会通过一些特殊的标志符号来显示当前的进度,以较快的速度连续通过一些机关的时候,整个环境还会产生一些特定的效果,对玩家是一种非常强烈的正向刺激。

  而且随着进度的不断推进,花样繁多的机关和道具开始出现。这些道具有的可以直接摧毁前方的机关,有的则是可以让吴一粟获得短暂的飞行或在墙壁上奔跑的能力,非常刺激。

  当然了,机关的花样越来越多,难度也越来越高。

  吴一粟还注意到,这个场景虽然是在一座古墓,但是并没有刻意做的很写实。

  既保持了一种紧张感和一点点惊悚的氛围,又避免了过于黑暗和恐怖的环境给玩家带来巨大的精神压力。

  从各方面来说,《闲庭信步》这款超梦都比《古堡逃生》有着更加丰富的玩法和更加强烈的乐趣!

  超梦进度的不断推进,跳过关卡时的各种bo效果给整个环境带来的变化,都让吴一粟更加专注地冲向终点。

  但在进度达到大约30%的时候,意外出现了。

  吴一粟没有等待虚影就直接起跳,结果在空中来不及调整落脚点,一下子踩在陷坑中,游戏结束。

  陷坑的痛感比较轻微,甚至可以忽略不计,只能算是一种普通的感受反馈而已。

  所以吴一粟并没有产生任何的负面情绪,只是觉得有些可惜,也有些懊恼。

  “哎呀,我怎么没注意到那边有个机关呢?”

  “如果在原地稍微等一等,看完了虚影的行动再跳就好了!”

  “不过这超梦的进度很快,这么看来,成为第一个通关这张地图的人,拿到那5万企业联合债券也不是特别难的事情啊。”

  这种特殊的超梦设计,很容易带给人一种错觉,就是我离成功只是一步之遥。

  《古堡逃生》这款超梦是没有尽头的,跑的时间越久、距离越长,分数就越高。

  但《闲庭信步》这款超梦,每张图都是有一个明确进度的。

  玩家只需要认真地研究每一处关卡,把整张地图尽可能记住,实在不行多看看其他虚影的动作,迟早都能通关。

  当然,这只是理论上的。

  吴一粟再度回到了原点,而这次他比之前更加轻车熟路,跑得也更快。

  ……

  与此同时,在体验店中,周雷也在时刻观察这些人的进度。

  他们不同于之前的那一批小混混,不是被逼着来体验超梦的,所以如果这款超梦对他们产生了强烈的劝退情绪,这些人肯定立刻就会走。

  但从目前的情况看来,这些人全都安安稳稳的躺在超梦游戏舱中。

  游戏进度不断增长,到一定程度之后又归零,如此循环往复。

  而且数据表明,他们的沉浸度和专注度都很高。

  这一切都说明《闲庭信步》这款超梦让他们沉浸了进去,可以说是相当成功。

  周雷不由得看了陈涉一下,只见陈总仍旧坐在沙发上翻越着电子杂志,一副淡定自若的表情。

  “难道我误会陈总了,一切都在陈总的掌握之中?”

  周雷没有太多的时间思考,因为很快又陆陆续续有人来到体验店参加《闲庭信步》的活动。

  显然,这些年轻人并不是唯一被这个活动吸引的路人,5万企业联合债券的奖励,对于附近的很多人来说都是一笔的巨款。

  更何况有不少人都是《古堡逃生》的高手,都觉得这笔钱十拿九稳,用几十信用点的成本就可以赚5万企业联合债券,这种天上掉馅饼的好事去哪找呢?

  ……

  很快,两个小时过去了。

  陈涉放下手中的电子杂志,抬头一看,这才惊讶地意识到原来整个体验店已经有了这么多顾客。

  其实对于《闲庭信步》这款超梦到底能否成功,陈涉心里也完全没底,为了不让自己显得过分担忧,只好继续在电子杂志上翻阅一些相关资料来缓解自己的紧张情绪。

  陈涉也不由得感慨,自己真的太难了。

  赚钱的时候担心赚的太多,想要冷清下去,可是特别冷清之后又担心亏的太多,希望稍微热闹起来。

  左右横跳,双倍煎熬。

  在看电子杂志的过程中,他只是听到似乎有人在不停地进进出出,但没有抬头仔细看,此时才发现整个体验店一层的超梦游戏舱竟然已经被占上了大半。

  这在之前可是连想都不敢想的事情。

  而此时,吴一粟等第一批进入超梦游戏舱的人也已经到时间了。

  只见他们并没有完全从超梦游戏舱离开,而是起身之后举手把服务生喊来。

  “再加两个小时,哦不,三个小时!”

  “你们进度怎么样了?我已经打过去一半了,再来两个小时一定没问题!”

  “我最好一次的成绩已经打到大约70%了,要不是一不小心碰了陷阱应该还能更高,这笔奖励一定是我的!”

  “你们随便试吧,虽然我现在的进度有点落后,但只要超过你们一次就行了。就算拿不到5万,3000我也一定要拿到!”

  续费之后,这些人再度进入游戏舱中,生怕自己比别人慢了。

  很显然,大量的后来者让他们有了强烈的危机意识。稍微慢一步,可能5万联合债券的大奖就和他们擦肩而过了,能不着急吗?

  甚至就连吴一粟也完全忘记了自家酒吧的事儿,躺进游戏舱就不出来了。

  看到这里,陈涉总算是稍微松了口气。

  看样子《闲庭信步》应该能把自己的超梦设计权给保住了!

  从体验店目前的状态来看,这款超梦应该能够完成它以小博大的目标,收回《余烬将熄》大部分的亏损,甚至还有希望小赚一笔,维持在最完美的均衡状态。

  当然,这一切的前提是把《闲庭信步》这款超梦正式发售。

  因为只有向着网络上大范围的推广,通过网络版和实体版超梦的大规模销售,才能把研发经费给赚回来。

  光是体验店这点儿蝇头小利,顶多也就是维持店铺本身正常运营所需的成本,想赚回开发超梦的钱那是不可能的。

  想到这里,陈涉对周雷说道:“把体验店这边拿到的玩家数据,打包一下发给超梦研发部。”

  “我去跟林鹿溪说一声,差不多可以安排两款超梦在网上正式发售了!”

  ……

  ……

  超梦研发部。

  林鹿溪最后一次确认道:“陈总,您确定要把《余烬将熄》的试玩版也挂到网上,而且继续生产实体版吗?这些可都是同样要花钱的。”

  从体验店的反馈结果来看,《余烬将熄》这款超梦应该算是彻底的凉凉了。

  甚至比当初的《绝境之战》更凉。

  之前的《绝境之战》虽然因为高难度劝退了不少玩家,但也有一些非常硬核的射击游戏爱好者在里面玩。

  但《余烬将熄》这款超梦在体验店中,完全是狗都不理的状态。

  在《闲庭信步》的活动推出以后,有大批的人进入体验店,为了那5万的企业联合债券而奋斗。

  但这么多的玩家,竟然没有任何一个想要进入《余烬将熄》体验一下。

  这足以说明这款超梦存在巨大问题,多半是没救了!

  与其花钱上线《余烬将熄》的网络版并且继续生产实体版超梦,还不如把这些钱省下来,全都砸到《闲庭信步》上面。

  至于余烬将熄,肯定还是需要陈总化腐朽为神奇地修改一番的,就像当初对《绝境之战》那样。

  陈涉非常坚定:“嗯,这笔钱当然要花。”

  “我们现在是以《闲庭信步》为主,不论是网络上购买的宣传资源,还是现实中生产的实体版超梦,都主要集中在它的身上。”

  “但是我仍旧认为《余烬将熄》这款超梦没有太大的问题。我们还不能将它彻底放弃,至少要购买少量的宣传资源,生产少量的实体超梦。”

  “网络上的玩家五花八门,有很多小众游戏的爱好者,说不定就有喜欢《余烬将熄》这种口味的。我们不能完全排除和放弃这种可能性。”

  非常容易被忽悠的林鹿溪点了点头:“好的陈总,就按您说的办。”

  随着林鹿溪的一通操作,《余烬将熄》和《闲庭信步》这两款超梦都上了网络上的超梦游戏平台,并且分别购买了一些宣传资源。

  与此同时,这两款超梦的实体版也在加紧生产之中。

  大体上《闲庭信步》和《余烬将熄》是73开的情况。

  网络版超梦是为实体版超梦探路的,因为网络版超梦的售价比较低,接触的玩家也比较多。

  一旦网络版超梦相对成功,那么自然会产生大量对于实体版超梦的需求,这个时候生产的那些实体版超梦就可以快速地卖出去,赚取巨额的利润。

  对于陈涉而言,之所以为两款超梦安排了73开的资源配置,主要也是维持营收的平衡。

  做完这一切之后,林鹿溪跟陈涉两个人大眼瞪小眼,耐心等待着网络版的数据变化。