5月16日,下午两点半。
小宇老驻扎点,今儿人齐了,来的时候秦瑞和苏美尔还在私人对局里训练。
当两个霸占了世界第一世界第二人组队无限特训的时候,那对下面的那些人来说就是一场灾难。
当然他们每天也会去排位赛打3-5把,主要是为了看看有没有新战术被发明出来,好进一步了解。
帝国时代2是有着兵种克制的游戏机制,所以不存在什么流派是无敌的。
就像剑士等重步兵兵种在高手对局时基本上都在自家远程攻城机械旁边挂机。
你不守着,别人就拉一队轻骑重骑呼啦啦冲过来就给你把投石机给干掉,追还不一定追的上。
而且损失了也不心疼,因为你打他,肯定离他家近,他的兵员补充到场比你更快。
守方大多数都采取拖字诀和绕字诀。
绕是为了脱离正面战场,找机会从你并没发现的小角落冲进你大本营各种砍杀农民。
当然高手是不会留空的,但是前期都没资源起城墙啊!
所以常规开局你会发现有各种各样的单位冲到你家里骚扰,甚至还会有人专门拉几个农民往你门口转一圈。
你不去,他就真码塔,你去了,他派兵围剿你,兵去多了,他放弃一个农民,剩下的四散而逃。
而他的前期部队则以轻骑,骑射手为主,跑的快,还在你家不停的击杀农民。
相应的对应方法就出现了很多,最科学的就是建筑学。
但是帝国的建筑学不好围绕,不像ar3那么经典好用,除了精灵族基本不需要考虑围家,别的种族都要围。
不过帝国时代2前期的木栅栏特别便宜,而且前期造不出来什么攻城武器,所以利用木栅栏挡在几个关键的地方,可以防备大部分地区。
帝国里食物,木材相应不缺,所以黄金,石头这两个资源大多被骚扰的最严重。
秦瑞见过最丧心病狂的一个选手就是直接拉着农民过来在你旁边造塔造房子,然后他拉着农民硬抢,兵也直接围过来,给你制造压力。
秦瑞是非常喜欢占领高地地形的玩家,哪怕暂时兵力不够,他也会让农民先在旁边造上哨塔,监视大片视野。
秦瑞的城堡造法则显得非常激进,不存在什么打到哪儿就造到哪儿。
他会在前期能够造城堡的时候直接重兵压上你的一个金矿点,然后一边打一边造城堡。
这是一种高风险的玩法,但是他以细腻的操作,疯狂爆兵压上一样的打法出名,相应的他喜欢用后期优势就比较大的民族。
这样算下来经济方面是很亏的,但是他是以打掉你的资源点来换取自家发展时间,这期间疯狂的切屏多线操作,可以称得上超级触手怪。
但是在遇到苏美尔之后,他输多赢少,因为对方的实力并不比他弱。
而且这种玩法会导致选手自身体力消耗过大,而造在对方资源点的城堡是迟早会被推平的,投入与收获不成正比,就让对局陷入了被动。
秦瑞因此沉静下来过一段时间,而苏美尔那时候一直稳占世界第一。
在这一段时间,秦瑞疯狂的对战电脑,只为了摸清楚每个民族的兵种优势劣势,科技哪些重要哪些没必要升。
之后闭关出来的秦瑞开始冲分,这就造成了帝国2排位榜里两个人夸张的分数。
秦瑞自从沉静下来之后,开始被苏美尔注意到了。
“这个华夏人进步很快。”这是5月的第一周他给秦瑞的评价。
。。。
这会儿两个人又开始新一轮的对局了。
秦瑞是开着直播的,可惜弹幕关了,他不可能为了看弹幕分心,在高手对决中每一次分心都是劣势!
这一把两个人训练的是如何快速骚扰。
单挑时地图都不会太大,所以相应找到对方的位置是很快的。
苏美尔开始骚操作了,他直接拉了两个农民点到地图对面!
秦瑞是常规开局,甚至把猪全部a一下然后拉到主城旁边,和羊差不多重叠,然后拉怪的农民进入主城。
其他采羊的农民全部集火秒杀掉猪。
弹幕上一片666。
之后秦瑞在金矿建了采矿场,正常开采,这时候苏美尔自家的农民在角落里碰到了两只狼!
只见他说了句fuck,然后马上贴着地形点了三个木栅栏,把探自家周围视野的农民围在了中间!
然后找到的两只羊拉回了自家主城。
帝国时代建筑加地形的利用使用到了极致!
紧接着,苏美尔的两个农民直接在秦瑞的采矿场旁边点了两个木栅栏作为视野探测。
之后一个进去a秦瑞的农民,打断他的挖矿,另一个直接点了三个木栅栏基础在秦瑞主城旁边!
这样秦瑞的主城那一小片视野会一直在,苏美尔能及时的看到他采羊的进度!
秦瑞很迅速的在矿两边进口点了木栅栏基础,拦住了苏美尔那个搞破坏的农民。
虽然这显得很没意义,但是别忘了他们这把对局时为了训练前期骚扰而不是对局的胜利。
秦瑞浪费了一点点时间点掉这三个基础,然后视野消失的一瞬间,秦瑞的一个农民一边勾猪,一边赶马回到了主城!
最开始是造不出部队骚扰的,但是两个人还是用了相同的办法,在采矿场用木栅栏围住自己采矿的农民。
很快,两人开始出兵了。
秦瑞造的是马厩,点了三个轻骑。
苏美尔造的是兵营,点了六个长枪兵。
骑兵打不过长枪兵,自然是绕过去,去苏美尔家里搞破坏。
苏美尔伐木的农民被打,迅速绕走位然后建了两个木栅栏基础堵住路,秦瑞就拉着轻骑绕到旁边去杀对方的羊!
苏美尔的长枪兵移速缓慢,还是来到了秦瑞家里,他发现秦瑞的采石场没封路,很快就涌了进去,然后三个兵被堵在里面,只能无奈拆矿。
两人打的素然无味,决定来一场刺激的对决。
而地图选的是丛林竞技场。
苏美尔是蓝色方,选择的民族是马来。
秦瑞是红色方,选择的民族是阿兹特克。
阿兹特克这个民族在单挑陆地地图上是非常强的,而马来在没有海的地图上相对阿兹特克还是弱一点的。
丛林竞技场的地图是非常小的,两边全是树林,中间是一大片空地。
苏美尔拉着哨骑把家里的鹿全部都赶到城镇中心,弥补食物需求。
秦瑞是常规开局,6民杀羊,起伐木场,阿兹特克的经济优势是非常大的。
苏美尔开局则使用了非常规,不起伐木场,全部农民爆采羊采果子。
苏美尔经常使用奇奇怪怪的打法,直播间的观众们都习以为常了。
像他们这种高手很少打丛林竞技场这个地图,这是一个纯粹的后期地图。
苏美尔农民去拉猪,不知道在想什么,农民被猪咬了三口,快死了。
这时候另外一个农民来了,而快死的农民则造了个房子卡地形,让猪变蠢,停了下来,再用另一个满血农民去拉猪。
这就是所谓的停猪,直播间瞬间爆炸了,各种语言发在弹幕上。
其中大部分都是说自己停猪不但没成功卡住猪,还死了农民。
果然这就是高手。
这是细节操作教学,很多观众表示:脑子:学会了。手:不,你不行。
很快苏美尔的非常规就得以解释了,他是在快速升级时代,利用的是马来研究时代时间减免百分之66。
苏美尔抢先升级了封建时代,完美的利用了民族特性,他对整个游戏各个方面都是了如指掌!
所以苏美尔的科技点的更快,一级造田,一级伐木,一级采矿这些他能够早一些的享受到。
秦瑞这边则是阿兹特克的经济优势,很快也追了上来升级时代,这时候他是25人口。
而苏美尔的地形显得更好,两块主金都在靠里面,主石头和副石头也在靠在里面的不远处。
秦瑞这边一块主金位置不错,但是另一块则在城墙不远处,他的副石头在城墙右侧外面!
野外的资源点对苏美尔更友好,中立资源共有两块金两块石头,有一块金和石头在苏美尔城墙左侧不远。
剩下一块金和石头在正中间,一看就是抢夺地。
丛林竞技场这张地图一开始是有送的一大片城墙围起来自家地形,可以完美的解决掉前期骚扰问题。
苏美尔拉着哨骑探索了整个中间地图,他发现了五个圣物。
秦瑞则只探索了中间部分,他只看见了两个圣物。
很快两人开始进入城堡时代,苏美尔没率先起修道院,他先建了马厩出了两个轻骑,然后一个空血得轻骑拉回家,满血的那个收掉秦瑞的长枪兵。
游戏中期就是抢圣物大战,秦瑞是一个长枪兵带着三个和尚去抢家门口那个圣物,然而苏美尔一个和尚带着三个轻骑过来抢到了他家门口的圣物。
秦瑞马上点了两个长枪兵,然后三个和尚开始召唤苏美尔的轻骑,长枪兵则是捅死了苏美尔抱着圣物的和尚。
苏美尔并没能及时拉走轻骑,哪怕这个兵种有一定的召唤抗性。
最终两个残血的轻骑被秦瑞召唤过去的满血轻骑收掉,第一个圣物被秦瑞顺利的抱了回去。