第54章 第五十四章:利益最大化

  吃过午饭之后,网瘾少女又上线了,

  田萌萌来到了钱庄,准备看看自己挂上的30万元宝有没有玩家兑换。

  交易大厅上的元宝被兑换了不少,现在只剩下25万元宝了,查看了兑换玩家的名字,安静下来?名字有点眼熟,田萌萌想了好久,才终于想起来,是这个人在她的装备店铺里面购买了两件五属性的蓝装,那时她挺好奇是哪个玩家购买的,毕竟两件装备都差不多一万华夏币了,这才打开了交易记录。

  田萌萌突然想到,当区内出现高品质的装备或者其他物品时,会引发众人争抢,如果玩家想在游戏内进行交易的话,那么就必须先把元宝兑换成铜钱才行,而当时的元宝兑换价格是100元宝兑换13000铜钱,要是当时交易大厅的兑换价格只有12000铜钱兑换100元宝的话,估计也会有玩家进行兑换的。

  想到这里,田萌萌感觉自己触摸到了契机。

  而这个契机需要资金雄厚才能玩转得了,糟糕,是心动的感觉.........

  田萌萌查看了交易大厅的其他交易兑换项目,现目前铜钱兑换元宝的兑换价格稳定在13000铜钱兑换100元宝,交易屏幕上方除了她挂上的铜钱兑换之外,还有将近20个人在兑换,金额比较大的也有一千万左右,金额比较小的也有几万铜钱。

  而其他人加起来的兑换金额还没她一个人的多,如果她把其他人的铜钱全部兑换完,那么她可以把兑换价控制在12000铜钱兑换100元宝,如果她控制住了铜钱兑换价,那么其他人想要兑换元宝的话也会跟风把兑换价控制在12000铜钱兑换100元宝,当然也不排除那些急需元宝的玩家可能会用13000铜钱兑换100元宝,毕竟每个铜钱兑换人都想用最少的铜钱兑换最多的元宝。

  而系统商城的大部分道具都可以在玩家商店中购买得到,现在的铜钱兑换价是13000铜钱兑换100元宝,而玩家商店的价格100元宝的道具售价大约在13800铜钱左右,无星商店的税率在5%,就算减去税金,那么纯利润也有120铜钱。而元宝兑换价在100元宝兑换14000铜钱,当玩家商店比系统商城便宜的情况下,一般人只会从玩家商店中购买道具。比如某玩家想要购买一个混沌石,玩家商店内售价为13800铜钱,那么请问他是把14000铜钱兑换成100元宝再从系统商城内购买混沌石呢?还是直接在玩家商店内购买混沌石?

  因此普通玩家对元宝的需求比对铜钱的需求小得多了,而那些需要把铜钱兑换成元宝的玩家,一般都有是在游戏内拥有店铺的玩家。

  田萌萌看完铜钱兑换的所有列表之后,又点开了元宝兑换铜钱界面,打开元宝兑换界面,田萌萌吃了一惊,

  卧槽,桃园区不是其他区玩家口中的穷区吗?为什么会有那么多人兑换?

  和铜钱兑换界面不一样的是,铜钱兑换界面的排列顺序是,排列第一的是铜钱兑换的基础数值,比如a玩家的基础兑换数值为14000铜钱兑换100元宝,而剩下其余玩家的基础兑换数值为13000铜钱兑换100元宝,那么a玩家的兑换列表会排在兑换页面的第一页第一行,如果兑换基础相同的情况下,就依照兑换金额的大小从大到小进行排列,比如a玩家和b玩家的兑换基础都是14000铜钱兑换100元宝,而a玩家的兑换铜钱金额在1000万,而b玩家只有500万,那么a玩家也是会排列到b玩家的前面的。

  而元宝兑换页面和铜钱兑换页面一样的是,每个页面会出现序列中的20名玩家,她没记错的话,铜钱兑换页面只有2页而已,也就是20多人在兑换元宝,而元宝兑换铜钱页面足足有25页.......也就是有将近500人进行元宝兑换。而这些人可不仅仅是一个人充值了100元宝而已。

  不愧是天道,有钱。

  元宝兑换界面的排列顺序是,排列第一的是元宝兑换的基础数值,比如a玩家的基础兑换数值是100元宝兑换14000铜钱,而b玩家的基础兑换值是100元宝兑换13000铜钱,那么b玩家在兑换列表上的位置会比a玩家更靠前,和铜钱兑换页面一样的是,在基础兑换值相同的前提下,第二个排列顺序是兑换元宝的大小,比如当a玩家和b玩家的基础兑换值相同,a玩家需要兑换1000元宝,而b玩家只兑换500元宝,那么a玩家的排列顺序是在b玩家之前。这也算是天道策划给充值多的玩家的一种优待了。

  现目前元宝的兑换价格稳定在100元宝兑换14000铜钱,田萌萌随意翻了几页,发现都是这个兑换价格。

  排在第一页面第一行的玩家是用20000元宝兑换280万铜钱,田萌萌看着这笔兑换的交易到期时间,不到12小时,嘴角抽搐了一下,她感觉就算这笔交易到期了也不会有人兑换的,一般需要元宝的玩家都是开有玩家商店的人,而一旦这类人如果用14000铜钱的基础数值开始兑换了,那么商店内的道具价格也必须随着提高,不然就亏本了。

  所以元宝兑换页面是个没什么存在感的鸡肋,

  但是铜钱兑换页和元宝兑换页却是相辅相成的,当某一方出现空缺了,那么另外一方的存在感就凸显出来了,比如,如果她有意愿,她用元宝把铜钱兑换页的交易项目全部兑换完,那么铜钱兑换页就会出现空缺,而这时有玩家想要元宝,或者发现玩家商店的道具价格比元宝兑换页的兑换价格还高的时候,那么就会有玩家会进行元宝兑换页的兑换。

  鸡肋鸡肋,食之无肉,弃之可惜,看来这句话还是有一定的道理。

  田萌萌打算等她的铜钱兑换列表兑换完之后,再来决定下一步的操作。

  两天后,田萌萌交易大厅上挂出的4000万铜钱兑换已经全部被兑换成元宝了。

  那么,可以开始玩耍了。

  田萌萌看着背包账户上的31万元宝,如果在无系统商城折扣的情况下,那么她全部换成道具售卖。按照100元宝价值的道具售卖13800铜钱,那么全部售出之后再减去税金,那么她的净利润还有将近250万铜钱。