“嗯,在开普伦游戏公司,我们负责运营维护《伊苏德传说2》。”
本村哉志一边回答一边看了看这份转岗协议。
上面的大意就是让他转到bibilili同样是刚刚成立没多久的,名叫ngnl的游戏公司。
可以看得出来,能够取出这个名字的人肯定起名水平不怎么样。
不过这不是本村哉志关心的重点。重点是,这份协议开出的条件相当的优厚。
目前他在sos团总公司的网络情报部的职位只是一个小小的课长,但是如果签订了这份突如其来的转岗协议,他就是游戏公司游戏开发部门的部长!
同时他的薪金也将从现在的三百三十万円一月变成四百五十万円一月!
这不但有着地位和收入上的提升,能够成为部长也就意味着他的职业定位从技术岗转到了管理岗。
在四五十岁就有中年危机的风险的程序猿看来,这简直就是求之不得的好事。
不过,bibilili成立了这么多子公司,会不会步子迈得有些太大了啊?
要是子公司不能顺利地发展起来,自己肯定也不可能有回到总公司的机会,到时候就是塞翁失马焉知非福了。
考虑到这一点,本村哉志开始犹豫了起来,吉川佑树看出了他的纠结之处,果断提醒了一下:
“bibilili现在正是缺人的时候,否则凭借你的学历恐怕是进不来这家公司的。
现在机会就在这里了,在我看来,游戏公司还是很有前途的。
毕竟bibilili的作品……就算是那个名叫《死神vs火影》的小游戏,也是非常的受会员们欢迎的!”
“那……我接受这份协议!”
吉川佑树的劝说犹如天平上的最后一份砝码,让本来有些犹豫不决的本村哉志立刻下定了决心。
签订完了转岗派遣到子公司任职部长的协议,本村哉志在人事部处理完自己的手续。
还没到午饭的时间,他就来到了二楼,找到了刚刚成立没两个小时的giligili游戏公司的办公室。
面对就连社长都没有,目前只有小猫两三只的新公司,对比着隔壁那群桌游公司的新员工们一派热火朝天地不知道在忙什么的场景。
本村哉志深刻地怀疑是不是因为自己进入公司的动机不纯,加上年纪过大,被会长暗中视察后觉得这个人没有什么发展前途,于是决定用这一招调动职位来让自己主动辞职。
但是很快,本村哉志办公电脑的会议室里面,就响起了新消息的提示音,里面由id名为sos团团长的管理员发出的几份文件和压缩包顿时让本村哉志一惊:
【株式会社giligili招聘企划】
【神奇宝贝游戏开发企划】
【游戏王:u开发企划】
【动画moba类游戏开发企划】
【神奇宝贝参考材料】
【游戏王卡牌大全及规则详解】
……
因为giligili目前仅有四个员工,而且其中两个是和自己一样从总公司“空降”下来任职财务部部长和人事部部长的家伙。
身为游戏开发部的部长,本村哉志当仁不让地下载了这些文件开始参详起来。
招聘企划自然不必多说,大概是给那位光杆司令般的人事部部长看的。
本村哉志只是稍微看了看,其中的待遇还是一如既往的优厚。
当然,招聘的条件也都是日本的一流大学出身起步,否则就需要绝强的技术力作为支持才能进入面试。
对于这个从未听说过的神奇宝贝,本村哉志就有些好奇了。
这份企划显然是一款游戏公司准备开发的游戏的名称,不过目前giligili的业务人员就只有自己这个部长和一个叫做岸田荣男的刚刚从东京工业大学毕业四个月的年轻职员。
在这种情况下,就算给出详细的企划,他也巧妇难为无米之炊,只能看看这部不久后自己要开发的游戏是什么内容而已,就当提前熟悉一下游戏的大概。
【神奇宝贝游戏开发企划】
【一、概述:本游戏面向群体六岁以上所有人群,主要目标人群集中在八到十七岁。主要游戏内容为收集神奇宝贝并进行培养,玩家可以参加各个地区举办的大赛取得道馆徽章……
二、简介:……
三、游戏特点:……
……】
大致地浏览了一下这份游戏开发企划书,本村哉志发现这似乎是一款比较简单的像素风单机游戏,带有一点点联机的元素,不过玩法倒是很新颖的样子。
比如说神奇宝贝的属性设定,学习技能的设定,大赛道馆的设定等等都是颇为有趣的新东西。
对各种类型的游戏都颇为了解的本村哉志很快便意识到这款还在企划书上的游戏的潜力。
与神宫辉前世的神奇宝贝有所不同的是:
考虑到平台的限制原因,加上移植工作可能会导致bibilili产生更多的古怪传闻。
神宫辉在这个世界并没有拿出前世神奇宝贝的游戏原作,而是财大气粗地决定让自己的游戏公司在这个世界复现这个系列经典的游戏作品。
本村哉志所看到的这份神奇宝贝游戏开发的企划也都是神宫辉自己一个人慢慢思考完善起来的。
自然也有很多与前世的宝可梦原作不一样的地方,其中最关键的改动,就是神宫辉在其中加入了精灵能量的设定。
在他参考前世的网文基本设定为神奇宝贝系列增添的新设定中,神奇宝贝的世界空气中游离着一种名为精灵能量的不可见能量。
而神奇宝贝们正是通过天赋或是各种严苛的训练才能够熟练地运用精灵能量,掌握那些不一样的招式。
又因为每个招式占据的神奇宝贝身体中的能量回路不同,甚至有时候还会产生冲突,才使得一位神奇宝贝只能同时使用固定数目的技能。
但之前习得的技能也会保存在神奇宝贝的身体和记忆之中。
只要战斗前耗费一定的时间利用饲育家的技巧对神奇宝贝进行能量回路的调整,就可以采取不同的技能安排不同的战斗策略。
这样一来,这个二设就对前世神奇宝贝的同人作品饱受纠结的究竟是神奇宝贝只能使用四个技能,还是可以无限制地学习和使用所有能够学习到的技能就有了一个比较合理的解释。
而神奇宝贝中黑科技一般的神奇宝贝中心,自然也随着这个设定发生了改变。
神奇宝贝中心里那些对神奇宝贝进行治愈的设备被乔伊家族所垄断,其治疗的原理也变成了使用精灵能量对神奇宝贝进行治疗。
那些稀有的树果,也变成了树木吸收空气中的精灵能量结出的果实,这些富含精灵力量的果实,自然对神奇宝贝的培育有着不可代替的作用。
像什么月之石日之石,也就是矿物在精灵能量下影响凝结而成的宝物。
至于那些bug般的技能学习光盘在神宫辉慎重的思考了一番之后,也被改成了类似技能训练传承秘籍的物品设定。
比起拿到一个光盘就能像是给电脑输入程序一般让神奇宝贝学会技能,神宫辉觉得还是让训练家在冒险中获得各种不同的技能书信息。
然后再按照技能书上的方法到什么洞穴,瀑布,森林,矿场之类聚集着各种不同属性的精灵能量的地方进行训练。
同时给神奇宝贝喂食特定的富含精灵能量的食物,帮助他们构建体内的能量回路,最后让神奇宝贝们成功掌握那些技能比较好。
前世的神奇宝贝游戏主要受众就是孩子们,他们之中大多都搞不清楚这样过于复杂的设定。
加上游戏的主线就是冒险和收集神奇宝贝,这些细枝末节也就被游戏公司给略过了。
但是神宫辉却对这款游戏有着更庞大的野心,在他看来,前世的某天堂只是个周边商兼职主机设备商而已,懂个锤子的神奇宝贝。
基于这个新增加的设定,他所能够构建的属于自己想象中的神奇宝贝世界也会更加的丰富。
比如说各种技能书秘籍的存在,基于精灵能量设定产生制作不同品质的能量方块的树果能量调和学等等。
尽管前世的记忆已经仿若雾中花水中月,但神宫辉依旧记得从前在玩魂斗罗的时候学会上上下下左左右右baba这样的秘籍的时候的高兴心情。
他觉得这些小小的彩蛋,说不定也会成为这个世界神奇宝贝玩家们最初的美好回忆。